مراجعة لجهاز HTC Vive Pro لعشاق الواقع الافتراضي VR
Tuesday, April 3, 2018
Comment
HTC تقدم ترقية هامشية لسماعات الرأس للألعاب ثلاثية الأبعاد أو العالم الإفتراضي HTC Vive Pro .
HTC Vive Pro في Amazon مقابل 799 دولارًا؟
هذه هي تجارب جديدة ومحسّنة تقدم ، من بين أمور أخرى ، أداءً بصرياً محسّنًا ، أو تضاعف تقريباً (أو في حالة Xbox One X ، أربعة أضعاف) عدد البكسلات التي يمكن للجهاز دفعها أصلاً. ولكن على الرغم من تقديم بعض الصور المرئية ، إلا أنها لا تملك مكتبات جديدة أو منفصلة تمامًا أو تستخدم أجهزة طرفية جديدة - وهي نعمة لأولئك الذين استثمروا بشكل كبير في مكتبات ألعابنا.
كلاهما يقدم أقوى الأجهزة في فئات كل منها. وأيضا ، فإن كلاهما أكثر تكلفة بكثير من الإصدارات الأساسية لتلك المنصات.
بالنسبة لـ HTC Vive Pro ، فأنت تتحدث عن 800 دولار ، 800 جنيه إسترليني أو حوالي 1،045 دولار أسترالي. وهذا فقط لسماعة الرأس نفسها. لا توجد مستشعرات أو وحدات تحكم في المحطة الأساسية. إذا لم تكن تملكها بالفعل ، فعليك شرائها كجزء من حزمة تتبع SteamVR 1.0 مقابل 299 دولارًا (حوالي 200 جنيه استرليني / 400 دولار أسترالي). قم بالتعامل مع أسعار وحدات معالجة الرسوميات الموصى بها - إما بطاقات الرسومات Nvidia GeForce GTX 1070 / Quadro P500 أو AMD Radeon Vega 56 - ويمكنك بسهولة النظر إلى اثنين من الأحدث للحصول على أحدث وأروع الألعاب في VR.
ولكن ، لا تفهمنا بشكل خاطئ ، فإن HTC Vive Pro هو بالفعل أحدث وأروع. عند إطلاقها على جميع الاسطوانات على أجهزة الكمبيوتر المتطورة ، تقدم HTC Vive Pro الألعاب الأكثر جمالا وغنية بصريا والتي لم نرها حتى الآن في الواقع الافتراضي. إذا كنت محظوظًا بما يكفي لأن يكون لديك كل من HTC Vive و HTC Vive Pro في نفس الغرفة كما كنا نكتبه أثناء كتابة هذه المراجعة ، فقد يكون من الصعب العودة إلى شاشة العرض الأقل دقة بمجرد أن تتذوق ما يمكن للمحترفين القيام به.
ومع ذلك ، فبالرغم من كونه سماعة رأس أفضل - بشكل موضوعي - من HTC Vive الأصلي (والذي ، اعتبارًا من ذهنك ، كان أفضل سماعة رأس في الواقع في رأينا خلال العامين الماضيين) ، فإن سعر الملصق يستمر في الظهور كنقطة مؤلمة لنا: بالتأكيد ، فإن HTC Vive Pro جيد ، ولكن هل تضمن ارتفاع سعره الفلكي؟ ما لم تكن متلهفًا ، أو متحمّسًا لعواطف VR مالياً أو مالكًا لأروقة VR مزدهرة ، فإن الإجابة هي على الأرجح لا. لا.
ولكنها لا تزال واحدة من أفضل سماعات الواقع الافتراضي التي اختبرناها على الإطلاق.
إذا كان 5 أبريل يرن جرسًا ، فهذا يرجع إلى إطلاق HTC Vive الأصلي في 5 أبريل 2016.
تبلغ تكلفة HTC Vive Pro 799 دولارًا ، أو 799 جنيهًا إسترلينيًا ، أو ما يقرب من 1،045 دولارًا أستراليًا - وهذا مخصص فقط لسماعة الرأس نفسها.
في حين أن HTC وغيرهم من المبشرين الإنصرافيين لـ VR سوف يركزون انتباههم على صعود Pro في الدقة البصرية - دقة أصلية تبلغ 2880 x 1600 (615 نقطة في البوصة) مقابل 2160 x 1200 على Vive الأصلي - فإن Vive Pro يحتوي على عدد من تغييرات التصميم التي بنفس قيمة شاشة Dual AMOLED.
أولاً ، يأتي هاتف HTC Vive Pro مزودًا بسماعات رأس مدمجة توضع مباشرة فوق أذنيك. فهي قابلة للتعديل في الارتفاع ، وتتضمن عناصر التحكم في مستوى الصوت ، مما يعني أنك لن تضطر بعد الآن إلى خلع سماعة الرأس لإعادة ضبط مستوى الصوت بين جلسات اللعبة.
هناك أيضًا الحزام الجديد الذي يحمل سماعات الرأس بشكل أكثر ثباتًا من أشرطة الفيلكرو على هاتف HTC Vive الأصلي. يحافظ الحزام على تحرك سماعة الرأس خلال اللحظات الشديدة في ألعاب مثل DOOM VFR أو Arizona Sunshine ، ويطلق العنان لسلالة الرأس الشائنة التي يمكن أن تحدث بعد ارتداء HTC Vive الأصلي لفترة طويلة من الزمن.
قم بتدوير السماعة حولها إلى الخلف وستجد مقبض الدوران الجديد - وهو محول من حزام Vive Deluxe Audio الذي أصدرته HTC العام الماضي. استخدمه لتضييق السماعة للحصول على نوبة أفضل ، أو قم بفكها لإخراج سماعة الرأس دون التراجع عن الشريط العلوي.
ولكن ، لا تفهمنا بشكل خاطئ ، فإن HTC Vive Pro هو بالفعل أحدث وأروع. عند إطلاقها على جميع الاسطوانات على أجهزة الكمبيوتر المتطورة ، تقدم HTC Vive Pro الألعاب الأكثر جمالا وغنية بصريا والتي لم نرها حتى الآن في الواقع الافتراضي. إذا كنت محظوظًا بما يكفي لأن يكون لديك كل من HTC Vive و HTC Vive Pro في نفس الغرفة كما كنا نكتبه أثناء كتابة هذه المراجعة ، فقد يكون من الصعب العودة إلى شاشة العرض الأقل دقة بمجرد أن تتذوق ما يمكن للمحترفين القيام به.
ومع ذلك ، فبالرغم من كونه سماعة رأس أفضل - بشكل موضوعي - من HTC Vive الأصلي (والذي ، اعتبارًا من ذهنك ، كان أفضل سماعة رأس في الواقع في رأينا خلال العامين الماضيين) ، فإن سعر الملصق يستمر في الظهور كنقطة مؤلمة لنا: بالتأكيد ، فإن HTC Vive Pro جيد ، ولكن هل تضمن ارتفاع سعره الفلكي؟ ما لم تكن متلهفًا ، أو متحمّسًا لعواطف VR مالياً أو مالكًا لأروقة VR مزدهرة ، فإن الإجابة هي على الأرجح لا. لا.
ولكنها لا تزال واحدة من أفضل سماعات الواقع الافتراضي التي اختبرناها على الإطلاق.
تاريخ الإصدار و السعر ؟
سيكون جهاز HTC Vive Pro متاحًا بنفسه - بدون أجهزة استشعار وأجهزة التحكم من Lighthouse - بدءًا من 5 أبريل 2018. ستتوفر حزمة كاملة في وقت لاحق من هذا العام ، مع الإعلان عن الأسعار في وقت لاحق.إذا كان 5 أبريل يرن جرسًا ، فهذا يرجع إلى إطلاق HTC Vive الأصلي في 5 أبريل 2016.
تبلغ تكلفة HTC Vive Pro 799 دولارًا ، أو 799 جنيهًا إسترلينيًا ، أو ما يقرب من 1،045 دولارًا أستراليًا - وهذا مخصص فقط لسماعة الرأس نفسها.
التصميم ؟
في حين أن HTC وغيرهم من المبشرين الإنصرافيين لـ VR سوف يركزون انتباههم على صعود Pro في الدقة البصرية - دقة أصلية تبلغ 2880 x 1600 (615 نقطة في البوصة) مقابل 2160 x 1200 على Vive الأصلي - فإن Vive Pro يحتوي على عدد من تغييرات التصميم التي بنفس قيمة شاشة Dual AMOLED.
أولاً ، يأتي هاتف HTC Vive Pro مزودًا بسماعات رأس مدمجة توضع مباشرة فوق أذنيك. فهي قابلة للتعديل في الارتفاع ، وتتضمن عناصر التحكم في مستوى الصوت ، مما يعني أنك لن تضطر بعد الآن إلى خلع سماعة الرأس لإعادة ضبط مستوى الصوت بين جلسات اللعبة.
هناك أيضًا الحزام الجديد الذي يحمل سماعات الرأس بشكل أكثر ثباتًا من أشرطة الفيلكرو على هاتف HTC Vive الأصلي. يحافظ الحزام على تحرك سماعة الرأس خلال اللحظات الشديدة في ألعاب مثل DOOM VFR أو Arizona Sunshine ، ويطلق العنان لسلالة الرأس الشائنة التي يمكن أن تحدث بعد ارتداء HTC Vive الأصلي لفترة طويلة من الزمن.
قم بتدوير السماعة حولها إلى الخلف وستجد مقبض الدوران الجديد - وهو محول من حزام Vive Deluxe Audio الذي أصدرته HTC العام الماضي. استخدمه لتضييق السماعة للحصول على نوبة أفضل ، أو قم بفكها لإخراج سماعة الرأس دون التراجع عن الشريط العلوي.
في سماعات الرأس نفسها ، سوف تجد حراس الأنف المطاطية الجديدة التي تمنع الضوء من التصفية في الشقوق بين أنفك وسماعة الرأس ، في حين أن وسادة رغوة أكثر دواما ، تساند وجهك لجلسات اللعب الممتدة الأكثر راحة.
في الجزء الأمامي من سماعات الرأس ، ستجد الآن كاميرا أمامية ثانية والتي ستوفر تتبعًا محسنًا للمطورين الذين يتطلعون إلى تجربة AR.
الإعلانات؟
إذا كان هناك أي جانب سلبي على تصميم HTC Vive Pro ، فهذا يعني أن سماعة الرأس تستخدم نفس الأجهزة الطرفية مثل HTC Vive الأصلي - وهذا يعني عدم وجود وحدات تحكم أو محطات أساسية جديدة.
من بعض النواحي ، تعد هذه استراتيجية محتملة للتوفير في التكاليف لشركة HTC ونعمة لأولئك الذين استثمروا بالفعل في Vive الأصلي ، حيث يمكننا فقط نقل الأجهزة من سماعات الرأس الأصلية. ولكن ، على نفس المنوال ، فإن استخدام HTC Vive Pro بنفس أجهزة التعقب والتحكم القديمة يمكن أن يجعل سماعات الرأس تبدو وكأنها ترقية نصف خطوة بدلاً من الترقية الكاملة من Vive الأصلي. من الواضح أن هذه مشكلة ثانوية ، ومن المرجح أن تقوم HTC بمعالجتها عاجلاً وليس آجلاً.
إذا كنت تقوم بالترقية من HTC Vive أو تنظر إلى HTC Vive Pro على أنه أول غزوة لك في الواقع الافتراضي ، فإن أهم جانب لتدوين ملاحظة هو المواصفات الموصى بها المدرجة في صفحة منتج Vive Pro على موقع HTC الإلكتروني .
وفقًا لقائمة مواصفات HTC الموصى بها ، يجب أن تحاول تشغيل بطاقة الرسومات Nvidia GeForce GTX 1070 / Quadro P500 أو AMD Radeon Vega 56 أو أعلى ، إلى جانب وحدة المعالجة المركزية Intel Core i5-4590 أو AMD FX 8350 أو وحدة المعالجة المركزية الأفضل.
HTC Vive Pro في Amazon مقابل 799 دولارًا
قد تبدو هذه المواصفات شاقة بعض الشيء إذا لم تقم بتحديث جهاز الكمبيوتر الخاص بك في العامين الماضيين ، وقد تكون بعيدًا عنك إذا كنت تستخدم ميزانية. إذا كان الأمر كذلك ، فيمكنك دائمًا الرجوع إلى HTC Vive القياسي أو التفكير في التبديل إلى Oculus Rift ، والذي يحتاج فقط إلى وحدة معالجة الرسوميات Nvidia GTX 970 أو AMD 290. (ثق بنا ، تشغيل جهاز Pro على جهاز غير قادر على العمل ، ولكنه ليس أكثر تجربة ممتعة).
وبمجرد الانتهاء من وضع الأجزاء الخاصة بك ، يبدأ التحدي الحقيقي: تنزيل وتثبيت برامج التشغيل اللازمة لتشغيل Vive Pro وتشغيله. اعتمادًا على تجربتك مع هاتف HTC Vive ، قد يستغرق الأمر بضع دقائق ، أو إذا كنت من غير المحظوظين ، فستحتاج إلى بضع ساعات حتى يتم تشغيلها.
المشكلة هنا هي أن جميع البرامج الثابتة Vive يجب أن تكون محدثة بقدر الإمكان - حيث تحتاج كل وحدات التحكم إلى أحدث البرامج الثابتة ، كما تفعل المنارات ، كما تفعل سماعات الرأس نفسها. قد يكون هناك أيضًا إصدار جديد من Steam VR لتنزيله. وتأكد من أن برامج تشغيل الرسومات لديك محدثة - حيث يمكن أن يتسبب ذلك بشكل عشوائي في فشل المنضد (البرنامج الذي يجمع كل البيانات المرئية التي تحصل عليها فيف من اللعبة والبيئة الخاصة بك).
حتى عند عبور كل حرف 't' وتنقيط كل 'i' وجميع البرامج الثابتة محدثة ، وكنت تقوم بتشغيل أحدث إصدار من البرنامج ، لا تزال الأمور تسير على ما يرام ، وتوقف جلسة لعبك قبل أن تبدأ حتى . ويمكن أن يكون هذا مسمار في تابوت لك - لا سيما إذا كنت من نوع الشخص الذي يردع بسهولة من التكنولوجيا الجديدة.
مع وضع ذلك في الاعتبار أن Vive Pro ربما يكون الأنسب لعشاق VR ومالكي ألعاب الواقع الافتراضي - نظرًا لأن عملية الإعداد ليست مملوكة من طرف HTC ، يصبح استكشاف الأخطاء وإصلاحها جزءًا قياسيًا من امتلاك وتشغيل HTC Vive.
أداء
لذلك ، لنفترض أنك أزلت التجارب والمحن المتعلقة بإنشاء HTC Vive Pro. ما الذي تتوقعه بالضبط من حيث الأداء؟
حسنًا ، لا توجد إجابة واضحة هنا - مثل HTC Vive ، ستختلف الأميال الخاصة بك. استخدم جهاز كمبيوتر عالي الأداء مع تشغيل Supersampling ، وستقع على الفور في حالة حب مع سماعة الرأس الجديدة. استخدم شيئًا بالكاد يخدش سطح ما تستطيع VR فعله ، وقد لا تلاحظ فرقًا كبيرًا بين HTC Vive و HTC Vive Pro.
وبغض النظر عن مدى كفاءة جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، فإن الشاشة هي نفسها تمامًا. وبالتحديد ، فإن شاشة AMOLED المزدوجة بقياس 3.5 بوصة و 2880 × 1600 بكسل (615 نقطة في البوصة) من HTC Vive Pro توضع داخل سماعة الرأس نفسها. وهي تحتوي على معدل تحديث 90 هرتز ومجال رؤية بزاوية 110 درجة ، وكلاهما لم يتغير عن جهاز HTC Vive الأصلي.
بالنسبة للبعض ، هذه الأرقام سوف تحكي القصة كاملة. ومع ذلك ، بالنسبة إلى الآخرين ، قد ترسم الكلمات صورة أفضل. إذا كنت جزءًا من المجموعة الأخيرة ، فاعرف أن الصور الموجودة على HTC Vive Pro تبدو واضحة بشكل لا يصدق. لاحظنا وجود عدد أقل بكثير من الحواف المتعرجة من قبل ، وحتى على مسافة ، تبدو الأجسام أكثر وضوحًا إن لم تكن واضحة بنسبة 100٪.
هذا ملحوظ بشكل خاص عندما قمت بتجميع كائن في VR. عند النظر مباشرة إلى شيء ما - مثل قائمة داخل اللعبة أو خريطة - فإن التحبب الذي ربما لاحظته في Vive الأصلي سيختفي تمامًا. ستلاحظ قدرًا لا بأس به من التعتيم على الكائنات الموجودة في محيط رؤيتك ، ولكن لا يمكن ملاحظتها تقريبًا ما لم تقض وقتًا فعليًا في البحث عنها.
بشكل مثير للدهشة ، كل هذه البيانات البصرية الإضافية لا تبطئ في Vive Pro بأي شكل من الأشكال - إنها مستجيبة تمامًا كما كانت من قبل. تتبع واحد إلى واحد مع بعض الاستثناءات طفيفة ، و VR كامل النطاق على نطاق الغرفة لا يزال أكبر قوة سماعة الرأس. كان إعداد الاختبار الخاص بنا عبارة عن مكان لعب فخم بحجم 2 × 2.5 متر ، مما أعطانا قدراً كبيراً من المساحة للتجول فيه - ولكن ، إذا كنت بحاجة إلى مساحة أكبر ، فإن مساندتي Vive و Vive Pro تستوعب مساحة كبيرة تصل إلى 5 × 5 أمتار - أو حوالي 15 قدمًا في 15 قدمًا إذا كنت تستخدم وحدات القياس الإمبراطوري ol.
إذا كان هناك مكان ضعيف في أداء النظام ، فإنه يحدث بشكل متقطع في شكل توتر أو ضعف طفيف. يحدث هذا أكثر شيوعًا عندما كنا نتبدل بين الألعاب بينما لا نزال داخل سماعة الرأس أو أثناء مشهد التحميل قبل جزء مكثف من اللعبة. كانت هذه اللحظات قليلة ومتباعدة ، ولكن عندما يحدث لك ، ليس من غير المألوف أن تشعر بالغثيان أو الضعف - قاتل مزاج محدد إذا كنت تخطط في جلسة لعب طوال اليوم في شيء مثل Fallout VR أو Skyrim VR.
القضية الأخرى ، والتي لم نتوقعها ، هي الصوت نفسه. في حين أن سماعات الرأس المدمجة تعمل بشكل جيد بنسبة 95٪ من الوقت ، بدأنا في تشقق مستويات الصوت العالية. لماذا هذا مهم؟ حسنا ، ليس هناك طريقة أسرع لإفساد الغمر من ساكنة في أذنك - بالإضافة إلى أنه قد يعني أنه سيكون عليك استبدال سماعات الرأس في غضون ستة أشهر إلى سنة.
ربما تلاحظ المنطقتين فرقًا كبيرًا إذا كنت قد استخدمت سماعات رأس VR من قبل ، فهما في دقة النص وفي بيئة اللعبة. ببساطة ، المزيد من البكسلات على الشاشة تساعد على الأصول الفنية مثل الأجسام عالية الدقة وحزم الملمس النقية لتبدو أكثر واقعية ونابضة بالحياة.
مكتبة الألعاب ؟
عندما خرجت HTC Vive للمرة الأولى في 5 أبريل 2016 ، كان كل ما كنا نريده هو لعبة مثل Skyrim للعب من خلال سماعات الرأس الرائعة. بينما لم نحصل عليها في ذلك الوقت - وتمت معالجتها بدلاً من ذلك إلى عجائب مثل Water Bears VR - ها نحن هنا ، بعد عامين فقط ، ولدينا بالضبط ما كنا نريده.
ولتحقيق هذه الغاية ، كان أحد أكبر التحسينات التي تم إدخالها على المنصة خلال العامين الماضيين إلى مكتبة ألعاب Vive. تتضمن هذه المكتبة حاليًا فيلم The Elder Scrolls V: Skyrim VR و Fallout 4 VR ، إلى جانب أغنية بيثيسدا الأخرى ، DOOM VFR.
كل من هذه العناوين توفر عوالم ضخمة لاستكشاف ، أطنان من الأبراج المحصنة ، وخزانات ومختبرات العلوم الشيطانية لتمشيط ومئات من الأعداء للقاء. انهم بسهولة بعض أفضل الألعاب على المنصة ... على الرغم من اثنين من الثلاثة هي منافذ ألعاب وحدة التحكم التي خرجت قبل 3 سنوات.
قضينا معظم وقتنا مع سماعات الرأس التي تختبر هذه الألعاب على وجه التحديد - وعلى الرغم من كونها من بين المفضلات الحالية لسماعات الرأس ، إلا أنها ليست الوحيدة التي تستحق الاهتمام بها: إذا كنت تبحث عن شيء أكثر قليلاً يمكن التحكم فيها من عالم مفتوح كبير ، هناك لعبة إيقاع الدفاع الصخري الصلبة ، درع الصوت ، ومحاكي الوظيفة السخيفة ولكن الممتعة.
إذا كنت قد حصلت على التسامح مع الحركة، سبرينت المتجهات هو أول لعبة سباقات مستقبلية وهذا هو الصليب غريب بين التزلج والتزلج على الماء في زي مجنح، في حين يضيف أريزونا الشمس المشرقة قليلا من الفكاهة إلى عالم ما بعد المروع مع وفرة أوندد.
يقلب SuperROTHOT VR ألعاب الرماية التقليدية على رأسه مع "أعداء يتحركون فقط إذا قمت بنقل" ميكانيكي ، ويضيف The Mage's Tale قليلاً من نزوة إلى مجموعة Steam لأي شخص لديه متحمس VR أصغر سنا ، والقادمة في منزلهم .
وإذا فشلت كل الأمور الأخرى ، يمكنك دائمًا العودة إلى عالم "فال لاب" Valve الذي يتميز بالراحة والطمأنينة ، والذي يحتوي على ستة ألعاب مصغرة ، كل منها أكثر متعة من أي لعبة VR كاملة في السوق في الوقت الحالي.
تمثل الألعاب المذكورة أعلاه شريحة صغيرة جدًا من مكتبة HTC Vive - ولا تذكر أي شيء عن العناوين في خدمة الاشتراك في Viveport من HTC والتي توفر للاعبين خمسة عناوين جديدة كل شهر لإضافتها إلى مجموعتهم.
من أين تأتي كل هذه الألعاب بالضبط؟ قد يفاجئك أن الإصدارات الجديدة تقترب بنفس السرعة بالنسبة إلى المنصات التقليدية مثل Xbox One و PS4 و Nintendo Switch كما هي بالنسبة لمنصات VR. وعلى الرغم من أن معظمها ليس متميزًا تمامًا أو مصمّمًا جيدًا كنظيراتها في وحدات التحكم ، فقد اكتسبت شركة VR بالتأكيد قوة جذب مع المطورين المتحمسين لاختبار مهاراتهم في تطوير الألعاب في الوسط الجديد - وهو ما يعني جيدًا الألعاب ليست سوى مسألة وقت.
لكن النقطة الأخيرة هي شيء يجب أن نركز عليه لثانية واحدة. لا يمكن التقليل من أهمية برامج بيع النظام. هذا ما ساعد نينتندو على بيع أكثر من 10 مليون وحدة من نينتندو سويتش في عامها الأول ، وهو السبب الرئيسي في أن جهاز بلاي ستيشن 4 يبدو أنه يتفوق على أجهزة إكس بوكس. بدونها ، المنصات ليست بهذه الجاذبية.
بعد مرور عامين على بدء تشغيله ، لم نتمكن بعد من رؤية بائع نظام لهاتف HTC Vive. نعم ، كل الألعاب التي ذكرناها سابقاً تأتي قريبة جداً من ذلك المعيار الذهبي لكن أياً منها ليس ما نعتبره Mario 64 أو The Legend of Zelda: Breath of the Wild of VR. هناك فقط ليست لعبة على HTC Vive (أو Oculus Rift لهذا الأمر) التي لديها هذا النوع من النفوذ حتى الآن.
كما قلنا طوال الوقت ، هذا أمر من المرجح أن يتغير في المستقبل القريب. لقد ألغى كل من HTC و Oculus الميزانيات الرئيسية في مجتمع مطوري البرامج لتشجيع المطورين على إحضار لعبة النجاح التالية إلى VR. في يوم ما ، من المحتمل أن يكون لدينا GoldenEye من VR ، أو Final Fantasy VII أو Halo. لكن في الوقت الحالي ، نحن لا نفعل ذلك.
آخر نقطة مهمة سوف نجعلها هنا هي أن كل هذه الألعاب - Skyrim ، Fallout ، DOOM ، أريزونا Sunshine ، Sprint Vector ، الخ ... - ليست حصرية على HTC Vive Pro. أي وكل شيء ذكرناه هنا قابل للعب على Vive الأصلي و Oculus Rift ، إذا كان بدرجة دقة أقل. هذا لا يعني أن هذه الألعاب لا يمكن أن تبدو أفضل على HTC Vive Pro أكثر مما تفعل على الأنظمة الأخرى - إنها تفعل ذلك - ولكن هذا يعني أنه يمكنك الحصول عليها في مكان آخر بدون قصف 800 دولار أو 800 جنيه إسترليني أو حوالي 1،045 دولار أسترالي لهم.
استخدام الموسع
قبل إغلاق المراجعة ، نود تقديم كلمة تحذير - مثلما فعلنا قبل عامين في مراجعات HTC Vive و Oculus Rift و PlayStation VR الأصلية . يتمثل التحذير في أنك قد لا تكون قادرًا على تمديد جلسات اللعب في الواقع الافتراضي - وهناك فرصة جيدة جدًا أن تضطر إلى بناء قدرتك على تحمل السماعة لجلسة واحدة لمدة 10 دقائق في المرة الواحدة خلال الأسابيع القليلة الأولى.
نذكر هذا التحذير لعدة أسباب. الأول هو أنه مع أي استثمار تقوم به ، يجب أن تعرف الوقت الذي ستخرج منه. والثاني هو أن الواقع الافتراضي قد يسبب لك بالفعل الشعور بالمرض - إما صداع شديد أو اضطراب في المعدة - بعد استخدامه لأكثر من ساعة أو ساعتين.
تحقيقا لهذه الغاية ، لعبة مسؤولة. خذ فواصل بين الألعاب. تأكد من أنك لا تدفع نفسك بشدة ، فقط لتصل إلى هذا الهدف التالي. إنه لا يستحق الساعات المحتملة من الصداع الذي سيأتي بعد ذلك. يشبه VR كل أشكال الوسائط الأخرى - استمتع بها باعتدال ولا يفوقها أبدًا.
حكم الإعلانات
في حين أن القرار سيحصل بالتأكيد على نصيب الأسد من التقدير ، فقد قامت HTC بعدد من خيارات التصميم الرائعة في Vive Pro التي تنافس القرار من حيث الأهمية.
لتضييق هذه النقاط إلى بضع نقاط فقط ، تكون سماعة الرأس أكثر راحةً من أي وقت مضى ، فهي تبدو أفضل (معظم الوقت) وتمنع الضوء. أوه ، ونعم ، تبدو الألعاب أفضل على ذلك أيضًا.
ولكن هل هذه التحسينات في التصميم تستحق تذكرة الدخول المكلفة إلى HTC Vive Pro؟ هل تستحق هذه التكلفة حتى بعد أن تكون قد برزت في بعض أوجه القصور في النظام مثل عدم وجود لعبة AAA ، ومشاكل في الإعداد والصوت ، وعصبية مع أجهزة أقل من البكر؟ أخيرًا ، هل من المنطقي أن تشتري جهاز HTC Vive Pro عندما وصلت قيمة Vive الأصلية إلى 499 $ ، 499 جنيه استرليني (حوالي 615 دولار أسترالي)؟
في رأينا ، وبالنظر إلى الألعاب الموجودة حاليًا والنصف الأول من أداء الجهاز من سماعة الرأس الأصلية ، فإن الإجابة على الأرجح ليست كذلك. إنها لا تزال سماعة رأس رائعة - واحدة من أفضل سماعات الرأس الملعون في السوق - ولكنها ليست أفضل سماعة رأس بالنسبة إلى المال والجهد والقطع التي ستحتاج إلى وضعها.
الاسعار - HTC VIVE PRO :
0 Response to "مراجعة لجهاز HTC Vive Pro لعشاق الواقع الافتراضي VR"
Post a Comment